索尼及乐高集团母公司公司 KIRKBI 正在联手投资Epic Games,以专注于元宇宙的业务的发展。
4 月 11 日,美国游戏开发公司 Epic Games 宣布筹集 20 亿美元(来自索尼的 10 亿美元和来自 KIRKBI 的 10 亿美元)用于构建元宇宙。
根据Epic Games 的说法,元宇宙的想法不仅仅是炒作。游戏工作室希望根据其已经流行的游戏和新项目创造新的体验。Epic Games 表示,如此重大的融资回合旨在推进公司建立虚拟世界并支持其持续增长的愿景。
Epic Games 的估值达到 320 亿美元,由于这项新投资,公司估值达到了 320 亿美元,使其能够更深入地研究这种新的商业模式。行政职责保持不变,蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)继续担任公司首席执行官。
到目前为止,Epic Games 尚未提供有关其计划的更多信息。尽管如此,它的元界产品可能会与已经建立的去中心化替代品竞争,例如Decentraland和The Sandbox,这些替代品已经吸引了数百名投资者和著名艺术家。其他中心化选项,例如Meta 的项目,也在发挥作用。
Epic Games 还因其作为虚幻引擎背后的工作室而广受欢迎,虚幻引擎是许多游戏开发者、电影制作人和内容创作者的**工具。它提供了多种工具,例如物理/闪电模拟、视频编辑和动画渲染,以及许多其他优势。因此可以肯定地说,它可以在元宇宙的发展中发挥重要作用。
Epic Games 和 LEGO 想要一个帮助孩子打造属于他们的的元宇宙,乐高集团首席执行官 Niels B Christiansen 表示,孩子们通过数字体验培养了创造力、协作和交流等能力,这要归功于实体游戏和数字游戏。该公司认为,其团队有责任为全社会创造鼓舞人心和有益的内容,帮助孩子们充分利用他们的能力。
我们有责任让它们(电子游戏)安全、鼓舞人心并有益于所有人。正如我们几代人以来一直保护儿童安全体育游戏的权利一样,我们也致力于为数字游戏做同样的事情。我们期待与 Epic Games 合作,塑造这个令人兴奋和有趣的未来。
Epic Games 的首席执行官兼创始人 Tim Sweeney 强调,乐高多年来一直“吸引着儿童和成人的想象力,并补充说,与他们一起构建虚拟世界将有趣、有趣,并且适合儿童和家庭。
到目前为止,Epic Games 尚未透露它将使用什么技术来开发其元宇宙。该公司有可能采用集中式非区块链模式(如 Meta 的),但该公司此前曾主张采用亲加密模式,允许在其市场上发布许多加密游戏,即使其直接竞争对手之一: Steam决定禁止他们。