luna币最新燃烧提案(luna币为啥涨了这么多)

区块链3年前 (2023)发布 EditorY
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  关于luna币最新燃烧提案和luna币为啥涨了这么多的问题,很多小伙伴都是不知道,接下来和币牛牛网小编往下看luna币最新燃烧提案的具体解答吧。

  网上找了好久,发现就这篇攻略比较好

  1、属性点必定 全+力(因为你选择的是攻击型战士)

  2、技能学习篇

  1—19级 (可用SP点数58)

  挑衅:如有特殊需要可+1 技能1级仇恨值5193

  龙翔斩、居和斩 (选其一) 个人推荐:龙翔斩(理由如下)

  技能对比: 龙翔斩 (持双手武器,以强大的力量劈砍敌人。施放时间:0秒 冷却时间:5.2秒

  技能等级 需要人物等级 技能效果 持续时间 消耗MP 必要SP 需要金钱

  1 0 威力:84 0 13 1 300

  2 4 威力:95 0 17 2 1400

  3 7 威力:106 0 21 3 2800

  4 11 威力:117 0 25 4 4000

  5 14 威力:128 0 29 5 5300

  居合斩 (持双手武器,以强大的力量劈砍敌人。)施放时间:0秒 冷却时间:2.8秒

  技能等级 需要人物等级 技能效果 持续时间 消耗MP 必要SP 需要金钱

  1 0 威力:92 0 10 1 300

  2 4 威力:103 0 13 2 1400

  3 7 威力:114 0 16 3 2800

  4 11 威力:125 0 19 4 4000

  5 14 威力:136 0 22 5 5300

  从上面的对比,大家很明显的看出,无论是MP的消耗,还是威力,冷却时间等方面。(居合斩)**是**,为什么要学(龙翔斩)?

  这个问题参加内测的玩家很清楚,但是没有参加过内测的玩家也许不清楚!因为3转剑士时出现的(群攻:地龙斩)是龙翔斩的进化!

  如果(龙翔)没学满,到3转的时候是无法学习(地龙斩的)

  有的玩家也许会选择吧居合斩也+1 这个我不做评论,凭个人喜好!

  综上所述:

  挑衅:不加,如有需要可+1 (剩余SP 57)

  龙翔斩:+5 (剩余SP 42)

  居合斩:不加,如有个人喜好可+1 (剩余SP 41)

  毒牙突刺:单手武器技能(不加) (剩余SP 41)

  烈风斩:单手武器技能(不加) (剩余SP 41)

  提升轻剑:单手武器技能(不加) (剩余SP 41)

  提升重剑:不加 (剩余SP 41) 注:1级威力仅为:19 2级威力仅为:27

  被动技能

  熟练轻甲:不加 (剩余SP 41) 注:只有在全身轻甲套时该技能才有效果。1级防御力+1.0% 5级防御力+4.32% 身为战士,必定选择

  重甲。上篇以说过。如20级开始走(卫士)路线。便可选自(熟练重甲)。但升级很难。

  既然选择了攻击型路线,就按思路走下去。75级转骑士的时候出(数量重甲)技能。

  钝器训练:不加 (剩余SP 41)

  钝器防御:不加 (剩余SP 41)

  活用剑术:不加 (剩余SP 41) 注:此技能增加的是一般物理攻击速度!用白话文说就是:不用技能,平砍时候的速度!

  作为一个攻击型,多技能的战士,你会去平砍么?(出门不带蓝药的,我就忍了)

  剑术训练:+5 (剩余SP 26) 注:装备剑系武器时,增加武器物理攻击力。1级+1.0% 5级+4%

  暴击战斧:不加 (剩余SP 26)

  战斧训练:不加 (剩余SP 26)

  单手武器训练:不加 (剩余SP 26)

  HP增幅:凭个人喜好 (剩余SP 26) 注:1级 HP最大值增加1%,HP增加31 5级 HP最大值增加1%,HP增加175

  双手武器训练:+5 (剩余SP 11)

  辅助技能

  红血愤怒:+1 (剩余SP 8) 注:1级 物理攻击增加6%

  战士之心:+1 (剩余SP 5) 注:1级 力量增加10

  总结:如上述 挑衅和居合 都不加 最后可剩 SP 7点 如全部加在HP增幅上:可以加到4级 HP最大值增加1%,HP增加136 (则剩余SP 0)

  个人建议7点全部留下。因为后期被动技能很多需要学习!技能点很吃紧!

  攻击技能:龙翔斩5 剑术训练5 双手武器训练5 红血1 战士之心1 共计SP点51点 剩余7点 花费金钱:43400

  20—39级 (可用SP 167)

  龙翔斩:加到10满 (剩余SP 127) 为40级转剑士学(地龙斩)

  其他非转职后出现的新技能,依然放弃不加

  转职后新技能:

  回天剑舞(群攻)+1 (剩余SP 126) 注:1级范围3米,威力87 5级范围3米,威力123 威力不大不建议多加。

  肩击:+1 (剩余SP 125) 注:加此技能仅为PK所用。用肩膀攻击给予敌人打击伤害,并将其向后震退,遭受攻击的敌人有机率在效果时

  间内无法动弹。 PK要的并不是击退,因为战士需要的就是近身攻击,但因此技能附带击退后瞬间无

  法移动效果。也就等于在敌人逃跑之前你又能多打2下 所以才加。

  战吼:+1 (剩余SP 124) 注:降低敌人物理防御。1级—5级 物理防御降低都是5% 只有持续时间每升一级增加1秒、

  6级—10级 物理防御降低10% 由于SP吃紧,而且1级—5级效果一样,所以+1

  牙突:不加 (剩余SP 124)

  被动技能

  剑术训练:+10 (剩余SP 84)

  双手武器训练:+10 (剩余SP 44)

  其他非转职后出现的新技能,依然放弃不加。

  转职后新技能:

  濒死强化:+2 (剩余SP 38) 注:HP降低至一定时,攻击力增加。 2级:HP降至30%时,物理攻击增加26%

  准确命中:不加,装备可弥补 (剩余SP 38) 注:持双手武器时,提升物理攻击命中。 3级提升命中仅为4.5

  辅助技能

  红血愤怒:+2 (剩余SP 32) 注:物理攻击增加12%

  战士之心:+2 (剩余SP 26) 注:力量增加20

  转职后新技能:

  斗魂:+2 (剩余SP 17) 注:物理攻击力增加7%

  总结: 攻击技能:龙翔斩10 回天剑舞(群攻)+1 肩击:+1 战吼:+1 被动技能: 剑术训练:+10 双手武器训练:+10

  濒死强化:+2 辅助技能: 红血愤怒:+2 战士之心:+2 斗魂:+2 共计SP点150点 剩余17点 花费金钱:222700

  40—45级(可用SP 85)

  主动技能

  转职前已有技能:不动

  转职后新增技能:

  真空斩:+1 (剩余SP 84) 注:发出猛烈剑气,给敌人打击伤害(远程攻击)

  1级—5级攻击距离14米,威力183—199 升级威力变化不大,加1抢怪足够。

  暴风斩:+1 (剩余SP 83) 注:(群攻) 1级—5级 范围4米 威力108—128 加1足够。

  梦魇剑:+1 (剩余SP 82) 注:沉睡效果。 1级—5级睡眠几率70%—74% 升级成功率变化不大,加1足够。

  地龙斩:+1 (剩余SP 71) 注:(龙翔斩进化型,群攻,带晕眩效果) 11级—15级范围3米 威力124—160 晕眩几率70%—78% 也可+2

  双重毒牙: 单手技能,不加 (剩余SP 71)

  十字斩 : 单手技能,不加 (剩余SP 71)

  被动技能

  由于(剑术训练)提升攻击力效果没有(双手武器训练)提升效果明显。

  所偶一(双手武器训练)+5 级15满 或(双手)加到13 (剑术)加到12

  技能对比: 剑术训练

  技能等级 需要人物等级 技能效果 持续时间 消耗MP 必要SP 需要金钱

  11 0 剑器攻击力增加:8.5% 0 0 11 32100

  12 0 剑器攻击力增加:9.25% 0 0 12 36900

  13 0 剑器攻击力增加:10.0% 0 0 13 42200

  双手武器训练

  技能等级 需要人物等级 技能效果 持续时间 消耗MP 必要SP 需要金钱

  11 0 双手武器攻击力增加:16.5% 0 0 11 32100

  12 0 双手武器攻击力增加:18.0% 0 0 12 36900

  13 0 双手武器攻击力增加:19.5% 0 0 13 42200

  这里我选择把双手武器训练加到15满!

  总结: 攻击技能: 龙翔斩:11(及龙翔斩10+地龙斩1) 肩击:1 战吼:1 回天剑舞:1 真空斩:1 暴风斩:1

  梦魇剑:1

  被动技能: 剑术训练:10 双手武器训练:15 濒死强化:2

  辅助技能: 红血愤怒:2 战士之心:2 斗魂:2

  总统计:45级 SP点共计:286点 使用:280点 剩余:6点 共花费金钱:512200

  对于剩余6 SP 大家可自己支配,或保留下来呆国服开更高职业!

  另:把45级出现的及各辅助技能和被动技能的效果发给大家!

  被动技能:准确命中(物理命中提升)1级—4级 1.5—6.0

  运气调息(增加MP恢复力)1级—5级 2.0—12.0

  **攻击(命中增加) 1级—3级 1.0—3.0

  HP增幅(增加HP) 1级—3级 HP最大值增加1%,HP增加31 — HP最大值增加1%,HP增加175

  辅助技能:集中精神(增加HP恢复力) 1级 增加11%

  灵气增加(恢复HP) 1级—10级 恢复HP119—(500左右不详) 8级为396

  神风 (增加最大MP值) 1级—4级 MP最大值增加10%—21%

  好了!就写这么多! 费了挺大劲,确不知道写的对不对!

  这只是我2周来,内测及私服多重尝试后的**(个人认为) 仅供大家参考! 还望大家批评支持! 谢谢!

  不是的, Luna币属于加密货币的一种,像大家常听到的比特币、以太坊、狗狗币都是加密货币。

  Luna是Terra DPoS区块链的矿币,Terra由Luna提供支持。因此,矿工提供稳定性和安全性。在交易所里,该协议凭借交易费和铸币税从而在所有经济条件下提供稳定的挖矿奖励。

  按照其运行机制,当UST市场需求增加、价格高于1美元时,用户可以向系统发送1美元的LUNA(LUNA被燃烧),同时换取1个UST(UST被铸造),相反,当UST需求降低、价格跌到1美元以下时,用户就可以向系统发送UST(UST被燃烧),换取1美元的LUNA(LUNA被铸造),以此降低UST的市场供给,恢复UST与美元的锚定关系。

  LUNAN币的发行总量为10亿枚,目前市场上的流通量为435733675枚,流通市值为206.47亿美元。

  Terra来自韩国,是全球**由政府支持的稳定币项目,其使命是构建新的金融基础设施。Terra由以下几部分构成:Luna:Terra的本地抵押资产,它既是整个Terra经济网络的抵押品,也是PoS的质押代币。当然,Luna也可以用于Terra网路的治理,包括提案和投票。

  你技能加错了,魔导师是升级快的,魔导师有4个群攻,智能锻炼和巫术的技能限制也到了+6,高攻击,但是PK就不可以了,主教是PK的,升级一般,你回头洗点吧,你到4转SP可定不够用,施毒不用加,治疗+1就够了,你不是哺师+5级没有用,洗完点后雷电点满火焰燃烧点到5,暴风雪点满,冻结之风点满(PK神级满级可以冻15秒)熟练长袍到10就够了,风刃术可以点满或者点+1,智能锻炼和巫术不用说了,必满,生命恢复的那个不用点,+了状态后也没怎么+血纯属浪费SP,还有个被动技能,好像叫魔法屏障吧?是减少魔法攻击不安定几率的,那个点满,关于+MP和MP增幅的那个不用点,对你来说没有。

  如果转主教的话,把所有的能+状态的招都点上,不过猛勇这些+物理高级的就不用了,心之祝福和加MP恢复的那个招也不用的(主动的那个),最关键的是把主教的**和探测加上,探测加到1就可以,PK时对付CK用的,**加到满,是5级满,渡灵也加到满,主教的攻击技能很少,就这么一个好使攻击高的,所以到满,HP增幅这个就不用说了,必须满

  魔导的话洗如果是转职后洗的点,火球可以不用加,直接点阳炎术,比火球还是,再把陨石术加到满,雷电破坏可以加到满。

  完事,很累,把分给我吧。

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