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《灿烂阳光》百度网盘高清资源免费在线观看
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提取码:jm29 ?
导演:?Deepak?Rauniyar
编剧:?Deepak?Rauniyar、David?Barker
主演:?Dayahang?Rai、Asha?Maya?Magrati、Rabindra?Singh?Baniya、Sumi?Malla、Amrit?Pariyar
类型:?剧情
制片国家/地区:?尼泊尔、美国、卡塔尔、荷兰
语言:?尼泊尔语
上映日期:?2016-09-06(威尼斯电影节)、2016-12-09(尼泊尔)
片长:?87分钟
又名:白日告别(港)、WhiteSun、
内战连绵多年之后,一名尼泊尔***员终于收拾行囊,带著路上巧遇的孤儿返回偏远家乡,好为甫逝世的父亲奔丧。他的亲兄弟在内战中投入了敌对阵营,水火不容的两人只好约定暂时休战;妻子则生下了其他男人的女儿,小女孩却以为他才是自己的亲生父亲。在抬着遗体下山火葬的这趟险峻路程中,隐忍已久的对立冲突终于全面爆发。
导演将延烧十年的尼泊尔内战巧妙纳入一场葬礼之中,在这座偏远山村里,男尊女卑与种姓制度仍然根深柢固;来自外界的男主角尽管曾为现代普世价值而战,但为了替亡父完成葬礼,却不得不屈从于信奉古**俗的村中耆老。现代与传统、宗教与世俗,甚至家庭与亲情、战争与和平,终将在这一面飘扬著白日的尼泊尔国旗之下疗伤愈合。

一个人从毕业后踏入社会,能够从事自己感兴趣的工作将是一件非常幸福的事情。
工作就要做自己感兴趣的
爱因斯坦说过:“兴趣是**的老师。”爱因斯坦在12岁的时候自学了欧几里德几何,对数学喜爱到狂热的地步,那个时候他还开始自学高等数学,16岁的时候自学完成了微积分,大学时期又对物理学充满了兴趣,22岁的时候在莱比锡《物理学杂志》上发表了论文《由毛细管现象得到的推论》。正是由于爱因斯坦对物理学的热爱,加上自己的天赋,最终在物理学领域提出了相对论。
诺贝尔物理学奖的获得者丁肇中同样对物理有着浓厚的兴趣。20岁时,他带着100美元,来到美国密歇根大学学习数学和物理,在3年多的时间里,他一直刻苦读书,有时几天几夜待在实验室里。有人问他:“你不觉得学习很苦吗?”丁肇中笑着回答说:“不,一点也不,没有任何人强迫我这样做。正相反,我觉得很快乐,因为我对它感兴趣,我急于要探索物理世界的奥秘。”
所以,我们可以想一想,当你做一件你感兴趣的事情时,你会忘记时间,忘记吃饭、睡觉,你会乐在其中,而不知疲倦。
兴趣是工作的不竭动力
德国伟大作家歌德说过:“ 如果工作是一种乐趣,人生就是天堂。”
兴趣能够让我们每个人发挥自身最大的潜能,能够推动我们的职业更快成功
达尔文和《物种起源》
1809年2月12日,达尔文出生在英国一个叫做希留布里的小镇。他的父亲是当地著名的医生,母亲则喜欢栽培花卉和果树,她常常教给孩子们识别花草果树的知识。这使年幼的达尔文从小就和植物结下了不解之缘。
达尔文在8岁时进入了镇上的小学,枯燥无味的课程使他厌烦。于是,他把精力和感情都倾注到课外的活动中,常常去野外捕捉昆虫、寻找矿石、采集动植物的标本。16岁时,达尔文和哥哥一起被父亲送到爱丁堡大学去学医。每当课余和假日,他就同渔民一道出海,撒网捕鱼,制作标本,带回来分析研究。父亲见他并没有改变自己的兴趣和爱好,十分恼火,便把他送进了剑桥大学神学院。神学院的课程内容是达尔文从小就听厌了的陈词滥调,他对此毫无兴趣。但剑桥大学的学术环境和资源给了他成长的空间,他读了很多自然科学的书籍,还拜亨斯洛教授为师。亨斯洛教授精通植物学、昆虫学、化学、矿物学和地质学,正是由于他的引导,达尔文才真正走上科学研究的道路。
1831年,达尔文从剑桥大学毕业,获得了牧师的职位,然而此时他的全部感情和志向却集中在生物学和矿物学上。那时正值英国政府向全球扩张,不断派船探险,这年12月,英国政府组织了“贝格尔号”军舰的环球考察,经亨斯洛教授的推荐,达尔文以“博物学家”的身份,自费搭船,踏上贝格尔舰,开始了为期五年五年的艰辛而生死难测的环球考察旅行。在这次环球科学考察中,达尔文积累了大量的资料。回国之后又经过长达二十余年的研究。1859年11月达尔文的科学巨著《物种起源》终于出版了。这部著作的问世,第一次把生物学建立在完全科学的基础上,标志着生物进化论的正式确立。
1882年4月19日,这位伟大的科学家因病逝世,人们把他的遗体安葬在牛顿的墓旁,以表达对这位科学家的敬仰。
回顾达尔文的一生,不难发现,正是对动植物的兴趣促使达尔文走上了生物学家而不是医生的道路。
既然,兴趣对一个人的职业发展如此重要,哪怎么样才能发现一个人的兴趣呢?
如何发现自己的兴趣?
很多人认为这非常简单,谁还不知道自己对什么感兴趣呢?比如,喜欢看书,喜欢游戏,喜欢动漫,喜欢数学,喜欢表演,这些不都是自己的兴趣嘛。
但这些是每个人感觉中的兴趣,不一定是自己最真实的兴趣,也不一定是全面的兴趣,更可能不是真实的兴趣。
格林斯潘的故事
很多人都知道格林斯潘的故事,他连续五次出任美联储主席,是当代对美国和世界经济**影响力的经济学家之一。但是有谁知道,格林斯潘其实毕业于一所音乐学院,学校的专业是单簧管,从音乐学院辍学后,当了一名爵士乐手。后来经过深入思考后,他放弃了热爱13年的音乐,转向了经济学,后来人们就看到了一位表情严肃、不拘言笑、举止小心谨慎的经济学家,而很难想象,这位经济学家曾经是一位穿着鲜艳亮丽的黄色夹克衫,以吹奏着单簧管卫生,浪迹美国各个城镇和乡村爵士乐俱乐部的音乐家。格林斯潘在经济领域的卓越成绩,告诉我们只有找到自己真正的兴趣才是走上了正确的道路。
感觉的兴趣不一定是真实的兴趣
霍兰德职业兴趣,带你了解自己真实的兴趣
目前,一个人想了解到自己最真实、准确的兴趣,还是需要借助一定的工具的,霍兰德职业兴趣测评无疑是目前**用的工具。
霍兰德职业兴趣理论是美国约翰·霍普金斯大学的心理学教授约翰·霍兰德(JohnHolland)于1959年提出的。霍兰德是美国著名的职业指导专家,长期从事职业咨询工作,通过对自己职业生涯与他人的职业道路进行深入研究后,认为某一特殊类别的人格倾向,会对这种类型的工作发生兴趣,霍兰德和他的助手在几十年间经过一百多次大规模的实验研究,**提出了具有广泛社会影响的人职互择理论,也就是我们通常说的霍兰德职业兴趣理论。
霍兰德教授认为,人的人格类型、兴趣与职业密切相关,兴趣是人们活动的巨大动力,一个人一旦对自己所做的工作感兴趣,他便会积极、愉快地从事该工作。此外,霍兰德教授认为,人格可分为社会型、企业型、常规型、现实型、研究型和艺术型六种类型,霍兰德职业兴趣理论把个人特质与适合这种特质的工作密切联系起来,巧妙地拉近了自我与工作世界的距离。借助霍兰德代码的协助,测评者能迅速地、系统地,而且有所依据地在一个特定的职业群里进行探索活动。
霍兰德职业兴趣理论的提出给了我们依据兴趣选择工作的可能,让我们能够积极主动的探索适合自己的职业,为我们找到真正适合自己的职业发展指明了一个方向。
霍兰德兴趣理论认为:职业选择是人格的一种表现,某一类型的职业通常会吸引具有相同特质的人,这种人格特质反映在职业上,就是职业兴趣。
根据职业兴趣,霍兰德将人的人格分划分为六种类型:现实型、研究型、艺术型、社会型、事业型、常规型。霍兰德认为不同性格、不同兴趣的人适合从事不同的工作,这一 理论经过60多年的实践得到了广泛的认可。
霍兰德职业兴趣是目前最有效的工具
六种职业兴趣类型:
霍兰德职业兴趣六边形:
霍兰德将六种职业兴趣用一个六角形模型来解释其相互间的关系:
从上图中可以看出,每一种类型与其他类型之间存在不同程度的关系,大体可描述为三类:
相邻关系:如R与I、I与A、A与S、S与E、E与C、C与R。属于这种关系的两种类型的个体之间都有一些明显的共同点。实际型R与研究型I的人都喜欢安静,不太偏好人际交往;研究型I与艺术型A的人思想上都比较独立,不会人云亦云;艺术型A与社会型S的人做事都比较灵活,不太拘泥常规;社会型S与企业型E的人都热衷说服他人,比较乐于人际交往;企业型E与事务型C的人都看重他人的赞许,对外界的赞许比较悦纳;事务型C与实际型R的人做事都比较细致,能够按照按部就班地工作。
相隔关系:如R与A、R与E、I与C、I与S、A与E、S与C,属于这种关系的两种类型个体之间共同点较相邻关系少,不详细探讨。
相对关系:在六边形上处于对角位置的类型之间即为相对关系,如R与S、I与E、A与C,属于这种关系的人在某些方面存在着相反性。实际型R与社会型S的人在是否主动与人交往上是相反的。R型通常不太与人交往,甚至回避交往,而S型则会主动与人交往,甚至离不开人际交往。研究型I与企业型E的人在是否影响他人思想方面是相反的。I型通常思想独立,不会轻易受到他人的影响,而E型通常希望掌控他人的思想,而不仅仅影响他人行为。艺术型A与事务型C的人在是否要遵从规范方面是相反的。A型大脑中通常没有条条框框,具有创新和创造能力,而C型通常看重各种规范,做事循规蹈矩。
霍兰德职业兴趣的实测步骤与解读:
第一步,施测
目前网上可以搜到兴趣测验题目(如找不到可私信发你),按照测试要求进行作答。
霍兰德职业兴趣测验包括八个部分:即你心目中的理想职业、你所感兴趣的活动、你所擅长的活动、你所喜好的职业、你的能力类型自评、你的职业兴趣类型、职业价值观和职业兴趣类型及对应的职业索引。
可以搜索到测试题,或私信索取
第二步,确定你的主要职业类型
测评结果出来后,计算分值,并由高到低排定职业兴趣类型的顺序,前二位或前三位职业类型确定了被测者的职业兴趣类型,也就是被测者的“霍兰德职业兴趣代码”。如RI、SC(两码组合);RCA、AIS(三码组合)等。这其中排在首位的是主型(职业兴趣的主要类型),后面1~2位(次位和末位)为辅型。
主要职业类型不一定是一个
第三步,对照职业兴趣代码,找到自己最理想的职业
为了让霍兰德职业兴趣代码具有实际的指导价值,霍兰德及其同事做了一项非常庞大的研究工作来鉴别不同职业的霍兰德职业兴趣代码。1996年,他们出版了美国版本的《霍兰德职业代码字典》,该书为12000多种职业提供了代码。两码共有30种组合类型;三码共有120种组合类型。
确定自己的职业类型组合后,通过对照职业兴趣代码,就能找到自己的理想职业 。 例如你的职业兴趣代号是RIA,那么牙科技术人员、陶工等是适合你兴趣的职业。然后寻找与你职业兴趣代号相近的职业,如你的职业兴趣代号是RIA,那么,其他由这三个字母组合成的编号(入IRA、IAR、ARI等)对应的职业,也较适合你的兴趣。
职业代码很多
两码包含的30种职业兴趣代码:
RI:通常所说的技术性工种,像电力和电器类技术工、机加工技术工、大型设备操作工,以及各种**等
RA:雕刻工、手工刺绣、家具制作工、服装制作工、花匠、厨师等
RS:出租车司机、家电维修工等
RE:质检员、登山导游等
RC:各类检修人员、公交车驾驶员等
IR:各类工程技术人员、计算机编程人员等
IS:社会学研究人员、 心理学研究人员、大学教文科类教师等
IE:管理学科研究人员、 卫生防疫专家、系统分析员等
IC:统计分析师、财务分析师等
AR:电影电视摄影师、 录音师、动画制作人员、舞台灯光师等
AI:剧作家、时装设计师、建筑设计师、画家等
AS:广告设计师、时装模特、演员、装饰设计师等
AE:职业导演、 节目主持人
AC:橱窗装饰师、化妆师等
SR:护士、 职业学校的实训教师、体育教师、保姆等
SI:中学教师、 心理咨询师、职业指导师、市场调查人员等
SA:新闻记者、公共关系人员、活动策划人员等
SE:社区工作人员、福利机构工作人员等
SC:餐旅服务人员、营业员、前台工作人员等
ER:车间主任、船长等
EI:研究机构管理人员、总工程师、总设计师等
EA:制片人、舞台监督、律师等
ES:营销经理、营销人员、中小学校长、公共关系经理等
EC:政府官员、大堂经理、领班、办公室负责人等
CR:实验员、文印人员、计算机录入员等
CI:按投资分析员、会计师、数据采集人员、统计员等
CS:法庭速记员、仓库保管员、银行职员、图书管理员等
CE:秘书、一般公务员、行政助理等
三码包含的120种职业兴趣代码:
RIA:牙科技术员、陶工、建筑设计员、模型工、细木工、制作链条人员。
RIS:厨师、林务员、跳水员、潜水员、染色员、电器修理、眼镜制作、电工、纺织机器装配工、服务员、装玻璃工人、发电厂工人、焊接工。
RIE;建筑和桥梁工程、环境工程、航空工程、公路工程、电力工程、信号工程、电话工程、一般机械工程、自动工程、矿业工程、海洋工程、交通工程技术人员、制图员、家政经济人员、计量员、农民、农场工人、农业机械操作、清洁工、无线电修理、汽车修理、手表修理、管工、线路装配工、工具仓库管理员。
RIC:船上工作人员、接待员、杂志保管员、牙医助手、制帽工、磨坊工、石匠、机器制造、机车(火车头)制造、农业机器装配、汽车装配工、缝纫机装配工、钟表装配和检验、电动器具装配、鞋匠、锁匠、货物检验员、电梯机修工、托儿所所长、钢琴调音员、装配工、印刷工、建筑钢铁工作、卡车司机。
RAI:手工雕刻、玻璃雕刻、制作模型人员、家具木工、制作皮革品、手工绣花、手工钩针纺织、排字工作、印刷工作、图画雕刻、装订工。
RSE:消防员、交通巡警、警察、门卫、理发师、房间清洁工、屠夫、锻工、开凿工人、管道安装工、出租汽车驾驶员、货物搬运工、送报员、勘探员、娱乐场所的服务员、起卸机操作工、灭害虫者、电梯操作工、厨房助手。
RSI:纺织工、编织工、农业学校教师、某些职业课程教师(诸如艺术、商业、技术、工艺课程)、雨衣上胶工。
REC:抄水表员、保姆、实验室动物饲养员、动物管理员。
REI:轮船船长、航海领航员、大副、试管实验员。RES:旅馆服务员、家畜饲养员、渔民、渔网修补工、水手长、收割机操作工、搬运行李工人、公园服务员、救 生员、登山导游、火车工程技术员、建筑工作、铺轨工人。
RCS:公共汽车驾驶员、一等水手、游泳池服务员、裁缝、建筑工作、石匠、烟囱修建工、混凝土工、电话修理工、爆炸手、邮递员、矿工、裱糊工人、纺纱工。
RCE:打井工、吊车驾驶员、农场工人、邮件分类员、铲车司机、拖拉机司机。
IAS:普通经济学家、农场经济学家、财政经济学家、国际贸易经济学家、实验心理学家、工程心理学家、心理学家、哲学家、内科医生、数学家。
IAR:人类学家、天丈学家、化学家、物理学家、医学病理、动物标本剥制者、化石修复者、艺术品管理者。
ISE:营养学家、饮食顾问、火灾检查员、邮政服务检查员。
ISC:侦察员、电视播音室修理员、电视修理服务员、验尸室人员、编目录者、医学实验定**、调查研究者。
ISR:水生生物学者,昆虫学者、微生物学家、配镜师、矫正视力者、细菌学家、牙科医生、骨科医生。
ISA:实验心理学家、普通心理学家、发展心理学家、教育心理学家、社会心理学家、临床心理学家、目标学家、皮肤病学家、精神病学家、妇产科医师、眼科医生、
五官科医生、医学实验室技术专家、民航医务人员、护士。
IES:细菌学家、生理学家、化学专家、地质专家、地理物理学专家、纺织技术专家、医院药剂师、工业药剂师、药房营业员。
IEC:档案保管员、保险统计员。
ICR:质量检验技术员、地质学**、工程师、法官、图书馆技术辅导员、计算机操作员、医院听诊员、家禽检查员。
IRA:地理学家、地质学家、声学物理学家、矿物学家、古生物学家、石油学家、地震学家、声学物理学家、原子和分子物理学家、电学和磁学物理学家、气象学家、设计审核员、人口统计学家、数学统计学家、外科医生、城市规划家、气象员。
IRS:流体物理学家、物理海洋学家、等离子体物理学家、农业科学家、动物学家、食品科学家、园艺学家、植物学家、细菌学家、解剖学家、动物病理学家、作物病理学家、药物学家、生物化学家、生物物理学家、细胞生物学家、临床化学家、遗传学家、分子生物学家、质量控制工程师、地理学家、兽医、放射性治疗**。
IRE:化验员、化学工程师、纺织工程师、食品**、渔业技术专家、材料和测试工程师、电气工程师、土木工程师、航空工程师、行政官员、冶金专家、原子核工程师、陶瓷工程师、地质工程师、电力工程量、口腔科医生、牙科医生。
IRC:飞机领航员、飞行员、物理实验室**、文献检查员、农业技术专家、动植物技术专家、生物**、油管检查员、工商业规划者、矿藏安全检查员、纺织品检验员、照相机修理者、工程技术员、编计算程序者、工具设计者、仪器维修工。
CRI:簿记员、会计、记时员、铸造机操作工、打字员、按键操作工、复印机操作工。
CRS:仓库保管员、档案管理员、缝纫工、讲述员、收款人。
CIS:记账员、顾客服务员、报刊发行员、土地测量员、保险公司职员、会计师、估价员、邮政检查员、外贸检查员。
CIE:打字员、统计员、支票记录员、订货员、校对员、办公室工作人员。
CIR:校对员、工程职员、海底电报员、检修计划员、发扳员。
CSE:接待员、通讯员、电话接线员、卖票员、旅馆服务员、私人职员、商学教师、旅游办事员。
CSR:运货**商、铁路职员、交通检查员、办公室通信员、薄记员、出纳员、银行财务职员。
CSA:秘书、图书管理员、办公室办事员。
CER:邮递员、数据处理员、办公室办事员。
CEI:推销员、经济分析家。
CES:银行会计、记账员、法人秘书、速记员、法院报告人。
ECI:银行行长、审计员、信用管理员、地产管理员、商业管理员。
ECS:信用办事员、保险人员、各类进货员、海关服务经理、售货员,购买员、会计。
ERI:建筑物管理员、工业工程师、农场管理员、护士长、农业经营管理人员。
ERS:仓库管理员、房屋管理员、货栈监督管理员。
ERC:邮政局长、渔船船长、机械操作领班、木工领班、瓦工领班、驾驶员领班。
EIR:科学、技术和上述文章内容就是周期出版物的管理员。
EIC:专利**人、鉴定人、运输服务检查员、安全检查员、废品收购人员。
EIS:警官、侦察员、交通检验员、安全咨询员、合同管理者、商人。
EAS:法官、律师、公证人。
EAR:展览室管理员、舞台管理员、播音员、训兽员。
ESC:理发师、裁判员、政府行政管理员、财政管理员、I程管理员、职业病防治、售货员、商业经理、办公室主任、人事负责人、调度员。
ESR:家具售货员、书店售货员、公共汽车的驾驶员、日用品售货员、护士长、自然科学和工程的行政领导。
ESI:博物馆管理员、图书馆管理员、古迹管理员、饮食业经理、地区安全服务管理员、技术服务咨询者、超级市场管理员、零售商品店店员、批发商、出租汽车服务站调度。
ESA:博物馆馆长、报刊管理员、音乐器材售货员、广告商售画营业员、导游、(轮船或班机上的)事务长、飞机上的服务员、船员、法官、律师。
ASI:音乐教师、乐器教师、美术教师、管弦乐指挥,合唱队指挥、歌星、演奏家、哲学家、作家、广告经理、时装模特。
AER:新闻摄影师、电视摄影师、艺术指导、录音指导、丑角演员、魔术师、木偶戏演员、骑士、跳水员。
AEI:音乐指挥、舞台指导、电影导演。
AES:流行歌手、舞蹈演员、电影导演、广播节目主持人、舞蹈教师、口技表演者、喜剧演员、模特。
AIE:花匠、皮衣设计师、工业产品设计师、剪影艺术家、**雕刻品**。
AIR:建筑师、画家、摄影师、绘图员、环境美化工、雕刻家、包装设计师、陶器设计师、绣花工、漫画工。
SEC:社会活动家、退伍军人服务官员、工商会事务代表、教育咨询者、宿舍管理员、旅馆经理、饮食服务管理员。
SER:体育教练、游泳指导。
SEI:大学校长、学院院长、医院行政管理员、历史学家、家政经济学家、职业学校教师、资料员。
SCE:部长助理、福利机构职员、生产协调人、环境卫生管理人员、戏院经理、餐馆经理、售票员。
SRI:外科医师助手、医院服务员。
SRE:体育教师、职业病治疗者、体育教练、专业运动员、房管员、儿童家庭教师、警察、引座员、传达员、保姆。
SRC:护理员、护理助理、医院勤杂工、理发师、学校儿童服务人员。
SIA:社会学家、心理咨询者、学校心理学家、政治科学家、大学或学院的系主任、大学或学院的教育学教师、大学农业教师、大学工程和建筑课程的教师、大学法律教师、大学数学、医学、物理、社会科学和生命科学的教师、研究生助教、成人教育教师。
SIE:营养学家、饮食学家、海关检查员、安全检查员、税务稽查员、校长。
SIR:理疗员、救护队工作人员、手足病医生、职业病治疗助手。
简易找到自己的职业代码
然后请按照以下方式计算分值:
第一步,将所选中的6个职业的代码填在表中最后一列,每一行填一个代码。我们将实例的6个职业:外科医生(IRA)、船长(ERC)、摄影师(ARS)、律师(EAS)、社会科学研究者(ISA)和中学教师(SIE)的代码分别填入表中。
第二步,看看6个代码中出现在首位的字母的次数,将其乘以3,填在表格相应的空格内。在我们所举的实例中,首位I出现了2次,故在对应的格内填6,然后依此类推(见表)。次位和末位也是如此。最后纵向计算出每个字母的合计分值,并填在相应空格内。
第三步,我们已经给出了每个字母的校正系数,请将各个字母的合计分值乘以校正系数,就得到最终的校正分值。
第四步,按照校正分值由高到低排列,前3个字母即为你的霍兰德职业代码。
所举实例的霍兰德职业兴趣代码即为:SEA。
把兴趣变成能力,用能力兑换价值,用价值强化兴趣
职业生涯理论中有个三叶草模型,该模型揭示了个人在职业生涯发展过程中,兴趣、能力与价值三者的推动关系,即如何把兴趣发展为能力,用平台兑换价值,然后用价值强化兴趣。每个人都有自己的兴趣,但是兴趣不一定能够为自己带来经济利益,也不一定能够做成事业。每个人只有做自己感兴趣的事,才会全力投入,所以职业规划就是如何把兴趣变成工作,通过工作提升能力,通过能力获得价值才是一条正确的职场之路。
沿着兴趣走的路一定有光明的未来
财联社上海4月19日讯,随着日元贬值的势头在周一依然未见丝毫扭转,这一昔日外汇市场的避险“宠儿”,眼下或将缔造一个无比尴尬的纪录:至少半个世纪以来最长的连跌走势!
在周二亚洲时段,日元进一步大幅走弱,目前美元兑日元已经升破了128关口,创下近20年高位128.22。
如果日元兑美元在日内欧美时段依然无法扭转大局,那么其就将连续13个交易日下挫,这将是彭博社自1971年开始统计相关数据以来最长的日线连跌纪录。
随着日元进一步走软,围绕此话题的讨论日内也在国内社交媒体上引发热议。
截止北京时间周二13点,上述文章内容就是“日元”和“人民币兑日元逼近20大关”的话题标签已经双双登上了微博热搜的前十位。
事实上,在上述日元热搜引发全网热议的同时,人民币兑日元汇率在今日已经正式升破了20大关,为2015年三季度人民币汇改后的**。这也意味着未来国内旅客或留学生有换汇需求时,100日元的价值已不到5元人民币。
日元始终无法走出泥潭
颇为巧合的是,日元汇率本轮的13连跌,正是从本月的**交易日——4月1日开始的。自那时以来,日元兑美元已经累计下挫了近600点,跌幅达到约4.5%。
而如果从年初算起,日元的跌幅无疑更为惊人。目前,日元兑其他G10货币以及主要新兴市场货币全部走弱。其中,日元兑澳元、加元等G10货币中相对强势币种的年内跌幅已经超过了10%,而兑今年全球表现最为强劲的货币巴西雷亚尔的跌幅,更是接近了25%。
日元年内的表现,甚至要比目前仍陷入地缘危机冲突之中的俄罗斯卢布更为疲弱。
分析人士指出,日元年内快速贬值的主要原因在于日本央行与欧美主要央行金融货币政策的背离。偏鸽的日本央行仍通过收益率曲线控制政策将日债收益率维持在低档,而美债收益率年内则因预期美联储将大幅加息而飙升,指标10年期美债收益率目前已经升破了2.85%关口。
此外,近期国际商品价格普遍上涨,日元也因日本作为大宗商品进口国的地位而受到影响。日本财务省早前发布的数据显示,由于进口价格不断攀升导致贸易收支恶化,日本经常项目顺差连续4个月同比下降后于去年12月转为逆差。今年1月逆差额更是扩大至1.1887万亿日元。据估算,今年日本经常项目或将出现42年来**逆差。
目前,东京的外汇交易员们正在达成共识——即日元跌至20年低点的颓势可能在未来几个月内延续,且本轮跌势在跌至1美元兑130日元后才可能会企稳。
根据商品期货交易委员会的数据,资产管理公司看跌日元的押注上周增至纪录高点,杠杆基金净空头头寸接近三年多来的最高水平。
CIBC外汇策略主管Bipan Rai表示,“日元的走势令人难以置信,但鉴于美联储和日本央行的不同政策立场,这应该并不完全出乎人们的意料之外。”
日本官员仍暂时无意干预
对于日元当前的跌势,日本央行和日本财政部近来都已表示正密切关注,同时也开始对日元急速贬值可能带来的弊端发出了警告。不过,眼下日本决策层贸然干预日元汇率的可能性依然不大。
日本财务大臣铃木俊一(Shunichi Suzuki)周二在国会表示,日元正在迅速走软,并指出这可能对日本经济有害。
“这当然有积极的一面,但鉴于目前的经济环境,也存在着强烈的负面影响,”铃木俊一说。他指的是进口成本上升,以及货币贬值对无法将成本上升转嫁出去的企业造成的损害。“我们正以强烈的警惕性关注外汇市场的动向。”
不过,铃木俊一也表示,汇率本身由市场决定。这暗示日本货币当局仍不打算采取口头警告以外的措施,而通常,单单的口头警告对汇市走势的影响有限。
日本央行行长黑田东彦周一则表示,“日元兑美元在大约一个月的时间里就贬值了约10日元,这一跌势是相当剧烈的,可能会令企业难以制定商业计划。从这个意义上说,我们需要考虑日元疲软带来的负面影响。”
但黑田东彦也重申,日本央行必须维持大规模刺激计划,以支持脆弱的经济复苏。他仍然认为,日元走软对整体经济是有利的。
日本当局上一次采取“卖出美元、买入日元”的干预汇市行动,还是在1998年6月亚洲金融危机最严重的时候。事实上,由于巨额经常账户盈余往往会对日元构成上行压力,日本传统上采取的干预措施大多反而是压低日元。日本央行自2011年11月以来就没有再真正涉足外汇市场。
正如我们昨日文章中所指出的,在历史上,曾经被美国财政部指责为汇率操纵国的日本,在真正干预外汇市场前,往往也有着其自身的“话术”。
在日本央行和日本财政部过去对汇率的评论中,投资者往往能根据其措辞表达的忧虑程度,划分出不同的等级。而从当前的表态看,日本央行对日元贬值的态度正逐渐从“关注增加”向“担忧上升”过渡,但至少就目前而言,还尚远未到可能直接出手干预的地步。
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十年前人民币对日元汇率 – : 1日元 等于 0.0751rmb1元人民币 等于 13.3097日元1300日元 等于 97.6731人民币800日元 等于 60.1065人民币10000日元 等于 751.3317人民币 如果还上述文章内容就是于关于汇率的问题可以问我
日元兑人民币汇率我手里有一笔日元可是2010年元旦日元汇率就在走 : 从雅虎财经整理出来的日元兑人民币汇率走势曲线图来看, 包含当日、最近5日、最近3个月、最近1年的日元兑人民币汇率走势曲线,总的来看,09年是走高的,09年2月和10月是全年的最高时期,年末走低,这与一年来经济前景的预期相符. 10年的走势又会是怎样呢?先说国内经济方面,从经济保增长变为稳固增长,可以说经济面不会有太大的改变;日本方面,已经推出新一轮的刺激经济计划,成效如何,值得关注. 而汇率面的走势,本人认为,10年的日元兑人民币的汇率前景,极有可能是09年翻版. 1月到2月走高,2月到5月总体走低,6月到8月震荡上行,9月到12月总体走高. 个人观点,仅供参考.
人民币兑日元汇率是多少? : 途径:百度输入"人民币兑换日元汇率",即可直接看到最新兑换比例. 汇率是不断变化的,使用时请参考自身所需当日当时汇率,在银行柜台和网银上兑换时依据的是当时的实时报价.
手中的日元是否该卖? : 你好 日元对人民币的汇率早在10几年前的时候还是100日元等于10元人民币, 但是近几年日元贬值的原因,100日元只能兑换6元人民币,随着中国经济的发展,人民币还会继续升值,不可能在大幅度回升到以前的水平,我建议你手里的日元在100日元兑换7元人民币左右的时候赶快出手比较好,可能现在很难达到7的话6,8左右也可以的. 不然还会降,
近年日元兑人民币多少 : 货币兑换1日元=0.0619人民币
日元兑人民币历史汇率**是多少,近10年 **是多少?? – : 下图是从2001年到现在的日元兑人民币汇率走势图(点击图片查看大图可以看清楚数字),可以看出**点在2002年2月份,为100日元兑换6.1331人民币;最高点在2011年9月份,为100日元兑换8.3730人民币.目前的汇率已经接近2002年的**点了
10年后人民币与日元汇率 – : 日元汇率波动跟人民币只有间接关系,跟美元汇率有直接关系.现在是日元贬值时期,从2012年2月1日的76日元兑1美元(100日元兑8.3元人民币),一直贬值到3月15号的84日元兑1美元(100日元兑7.5元人民币).就跟去年2011年3月中旬…
2010年10月29日,央行将人民币兑日元汇率中间价定为100日元兑换人民币8.276元人民币. – : D 计算:8.178*(100/8.276)=98.815853(日元) 解释:因为该商品是在我国生产的,故其成本、利润、售价的人民币价格不随汇率变动.所以,该商品的实际价格为¥8.178元(27日价),要算29日的日元价,用8.178乘以新的人民币对日元汇率(100/8.276)就行了.
请问,2010年日元兑换人民币的平均汇率是多少?在哪里可以查询?年平均汇率哦~ 谢谢大家! – : 在“中国货币网”()可查人民币月平均汇率,在“基准指标-人民币汇率中间价-历史数据”部分哦! 截取一部分晒一晒:日期 100JPY/CNY2010-12 7.98092010-11 8.07252010-10 8.18842010-09 7.99542010-08 7.94182010-07 7.73062010-06 7.50872010-05 7.42452010-04 7.31002010-03 7.54292010-02 7.56622010-01 7.4812
2015年9月29日美股收盘结果
美股午盘续涨道指升0.27% 消费信心近8年新高
北京时间29日晚,美国股市周二午盘继续上扬。美国7月房价指数上涨0.6%,9月消费者信心指数逼近8年来最高水平。
美东时间9月29日11:55(北京时间9月29日23:55),道琼斯(16049.13, 47.24, 0.30%)工业平均指数上涨42.76点,报16,044.65点,涨幅为0.27%;标准普尔500指数上涨9.25点,报1,891.02点,涨幅为0.49%;纳斯达克(4517.32, -26.65, -0.59%)综合指数上涨26.70点,报4,570.67点,涨幅为0.59%。
经济数据面,周二公布的凯斯席勒美国20大城市房价报告表明,美国7月房屋价格上涨0.6%,包括波特兰与圣迭戈在内的西部地区房价涨幅领先。经过季节性因素调整之后的房价指数同比下降0.2%。过去12个月内,美国的房屋价格上涨了5%,其中旧金山房价上涨10.4%,丹佛房价上涨10.3%。
另一份数据表明,美国8月商品出口额下降3.2%。
美国经济咨商局(Conference Board)报告称,美国9月消费者信心指数小幅攀升,逼近经济衰退之前的最高水平。报告显示,美国9月消费者信心指数从8月修正值101.1攀升至103.0,创1月以来最高值。1月份的消费者信心指数创8年新高。此前接受MarketWatch调查的经济学家平均预期该指数将下降至96.0,预期不佳的原因是担心全球经济前景。
衡量当前状况的目前形势指数从115.8攀升至121.1,同样创8年来新高。但预期指数从91.6下降至91.0,表明美国人对未来6个月的前景看法谨慎。
在9月消费者信心指数报告公布前,周二早间美股窄幅震荡。一些交易员认为,近期内美股仍将持续波动。
从事纽约证交所场内交易的深度价值公司(Deep Value)常务理事斯蒂芬-吉福耶(Stephen Guilfoyle)表示:“看起来市场想要测试8月低点,但实话实说,我唯一知道的事就是今天股市收盘不会持平。”
周一美股大幅收跌,主要股指收于8月下旬以来的**点。欧美股市均受到中国工业企业利润下滑的疲软数据打压。这种悲观情绪继续影响到周二亚洲市场,日经225指数全年转跌。
自从美联储在9月会议上决定维持利率不变后,市场已经大幅下跌,因此投资者正在密切关注美国经济是否足够强劲、能否支持10月或12月的两次议息会议上加息。
大和资本市场分析师在研报中表示:“尽管本周美股市场焦点必定是最新劳动力市场数据,不过今天公布的数据也很重要。”
这些分析师表示:“整体来说,预计这些数据大多积极,贸易数据将表明8月贸易平衡数据有所改善,消费者信心指数略有下滑,但仍然与最近几个月的平均水平相当。”
周二没有美联储官员的讲话日程安排。
高盛(171.86, -1.16, -0.67%)证券分析师将标普500指数年底预期值从2100点下调为2000点,因美国与中国经济增长放缓。这家投资银行同时还将2015年标普500指数的每股收益预期从114美元下调为109美元,意味着预计每股收益将同比下降3%。
个股消息面,雅虎(28.26, 0.66, 2.39%)(YHOO)股价攀升,该公司在周一收盘后宣布,正在推行剥离阿里巴巴(57.82, 0.43, 0.75%)(BABA)股份的计划。
香烟制造商雷诺兹美国公司(Reynolds American,RAI)周二宣布,已同意将旗下有机烟草品牌天然美国精神(Natural American Spirit)的国际经营权以50亿美元的价格出售给日本烟草公司。
天然美国精神号称是“*无添加剂的烟草”,隶属于雷诺兹旗下的圣塔菲天然烟草公司(Santa Fe Natural Tobacco),此项交易不包括该品牌在美国的经营权。
瑞士信贷(23.95, 0.34, 1.44%)将麦当劳(97.48, 1.52, 1.58%)(MCD)的股票评级从中性上调为超配,此举推动麦当劳[微博]早盘股价上涨。瑞信同时将麦当劳的股价目标从100美元上调为112美元。
好市多(COST)即将公布第四财季财报。
商品巨头嘉能可的股价周二高开后持续走升,涨幅一度超过21%。嘉能可今日声明称,公司的财务状况完全能经受住当前市场状况的考验。多家投行分析师指出,嘉能可股价昨日重跌非理性。进入今年以来,嘉能可的市值已缩水近500亿美元。
“当嘉能可传出不利消息时,人们会变得紧张,”Ayers Alliance投资长Jonathan Barratt说。
其他市场面,周二铂金期货价格一度跌破每盎司900美元,创2008年12月以来***。铂金价格下跌的原因是大众汽车公司(Volkswagen AG)排放造假丑闻继续发酵所致。铂金被广泛应用于柴油发动机当中。
纽约商业交易所黄金期货价格下跌1美元,报每盎司1131美元。原油期货价格上涨99美分,报每桶45.42美元。
二、动画电影的制作日益打破大公司垄断的局面,彻底走向了普及化。中小公司制作动画电影的能力越来越高。作为动画宗元的东映公司只占据制作总数的1/5~1/6。而各个独立的中小公司,尽管每年制作的数量不多,但这些中小公司才是日本动画电影制作的支柱。
三、数字技术普及之后,制作动画片的程序日趋简单,进度不断加快,作品水准也在不断提高,这使日本动画电影成本和动画艺术之间的矛盾逐步趋于调和。
实际上,仅靠宫崎骏、高畑勋、押井守、大友克洋等几位稀见的天才和**,是无法支撑起隆兴的整个日本动画产业的。目前,日本共有大约440家动画制作公司,这个数字包括“贴牌生产”型的来料加工公司、联盟公司和集团公司。而其中的90%都位于以东京为中心的首都圈。这些公司每周能生产70~80集动画作品。同时,在外围,中国上海、韩国、菲律宾、印尼等地的一些动画生产公司都已经纳入日本动画产业链条,成为其廉价而高效的“贴牌生产商”。因此,这艘产业巨轮的生产能量是巨大的,其连带生物链的细密也很惊人。
日本电影产业近年来取得了一定的发展,但也危机重重。从全国影院银幕总数上来看,1994年跌到1700块之后触底反弹,到2002年12月达到2635块,2003年继续缓幅上升到2681块,2004年尽管有一些单馆倒闭,但总体仍然较上年同期保持了105.4%的增势,达到2825块。造成银幕数量上升的主要原因是,2000年后,城市与郊区的商业街上大量扩建拥有5块银幕的复合影院,使银幕数量急剧增多。而令人担忧的是,这些银幕上放映的日本国产影片之比重,根本无法与外国进口电影相抗衡。日本电影产业实际上呈现出一种“外高内低”的状态。也就是说,外国引进电影的票房收入,常常占到电影总票房的70%左右,而国产的不过勉强取得不到30%的成绩。国产电影在很大程度上受到好莱坞大片的冲击,首先当然与好莱坞电影的全球化攻势息息相关;而在内因上,日本自二战以降,经受第二次“西学浪潮”,也就是以臣服的态度全盘接受美国文化,亦成为日本无条件接纳好莱坞电影的深层原因。但是,在这样的电影产业中,我们仍然能够看出,动画片在整个日本影视文化产业中的重要地位。
根据日本《电影旬报》1991年以来公布的各年度日产影片票房统计数据,我们可以算出,动画片票房基本占据各年度日产影片总票房60%以上的份额③。而最近十几年来的日本国产片票房前十名中,动画片总是能占据5席或5席以上的位置。以2001年为例,当年日本电影票房总收入为2000亿日元,日产影片票房总收入为781.14亿日元,前十名的票房总额为554亿日元。其中,动画片就占到了6席,收入达到442.5亿日元,占到前十名总收入的79.87%,由此可见,动画电影较实拍电影具有更强的票房影响力。
如果说《千与千寻》的全面成功使2001年的日本电影产业状况具有特殊性,那么我们再看看2002年:第一名《猫的报恩》64.6亿,第二名《名侦探柯南》34亿,第四名《口袋怪物》27.1亿,第五名《机器猫》23.1亿,第七名《东映动画园地》20亿,第9名《犬夜叉》15.4亿……
综合各年电影票房排行,可以明晰地看到,除去偶尔杀出的黑马,每年占据票房收入大头的,创造多半都是电视剧的影院版动画片,即“剧场版”。所谓剧场版,实际上是以早就深入人心的电视动画连续剧为基础进行创作的,如《机器猫》系列、《蜡笔小新》系列、《名侦探柯南》系列影院版动画作品。“剧场版”总是能够引起观众的足够关注和创造不菲的票房收入,是它们占据了票房排行的醒目位置。而专门为影院放映制作的动画片如《千与千寻》等,实际并非主流。所以,吉布利⑤应该说是相对于“主流”的“支流”或“异类”。
根据日本电通公司发布的《2002年度信息媒体白皮书》数据,2002年日本动画片市场规模有1860亿日元,相关产品营业额达到2兆日元(包括电影和电视动画片)。动画产业的对美输出,甚至是日本钢铁业对美输出额的四倍。所以,动画产业日益成为日本影视文化产业支柱及整个经济体系的重要组成部分。从20世纪70年代以来日本电影的发展来看,如果说桃***在产量和培养新晋导演两个方面支撑了日本电影的发展,那么动画片则在票房上为日本电影界保全了面子。
动画文化:民族特性的根基与询唤后的主流
数字技术的长足进步,一方面给日本动画带来无限的表现力,另一方面也使动画完全成为一艘工业巨轮;而销售体系的成熟,使动画片成为日产电影的票房救世主。分工越来越细致、画质越来越精美的日本动画电影,今日仍长兴不衰。笔者认为,日本动画电影在该国电影行业中的中流砥柱地位,当然与其达成良性循环的制作-发行-相关产业销售的网络上述文章内容就是,但是从根本上来说,动画在日本受到如此宠爱,不但是产业育成的结果,更与日本人的民族特性和民族心理有相当大的关系。可以归结为如下几个方面:
第一,日本独特的漫画文化是动画产业与艺术双重发展的基础。
经由多年的积累,日本的漫画出版量已经占据世界第一位,其质量也不断在提高。有人认为,日本的漫画文化不应停留于始自北斋的漫画,而更具有源远流长的历史——12世纪的鸟兽戏画传统和明治时代欧洲风格的滑稽讽刺漫画,这些都孕育了现代日本漫画文化和成熟的受众心理。日本文部省在2000年度《教育白皮书》中,**将日本的漫画称作“日本的文化”,并将其定位为“现代的重要表达方式之一”。目前,漫画出版业大约占全国出版销售总数的40%,销售总额的20%,并且在海外受到广泛的关注,还频频在国内的美术馆等展览会上露脸。
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深度评论:日本动漫电影风雨50年(转)
作者:舒勇 来源:中国动漫网 2007年9月30日
动画电影是日本电影的重要组成部分,也是考察日本电影时不可忽视的重要领域。动画片在日本的创作历时90载,业已形成成熟的艺术形态和稳固的受众市场,并在国际艺术影坛上占有一席之地。以经济效果而言,日本动漫电影从制作到销售已经形成了一体化经营的产业链。这艘产业巨轮的生产能量是巨大的,其连带生物链的细密也很惊人。
目前,中国动画已进入重要发展年头。在增强自身文化含量和经济竞争能力的同时,镜鉴他国的种种经验,尤其是同属儒文化圈的日本的成功经验,已成为未来中国动画走向文化与经济双赢的必需。
2004年,以宫崎骏《哈尔的移动城》、大友克洋《蒸汽男孩》、押井守《清白》为代表的七部CG动画电影的集中公映,俨然为日本电影产业迎来了势所必至的鼎盛之年。在整个日本电影产业的范围内考察日本动画产业的生产与销售状况,剖析其发展原因,是本文的主旨。
动画生产:经年沉淀的成熟模式
谈及21世纪的日本动画产业,有三个词汇是不能避开的,那就是“数字”、“合作”、“全球化”。但是,经由近50年发展才趋于成熟的日本动画产业,却是由传统的大制片厂中心制起步的。
如果不把日本动画电影滥觞期的个人化短片制作纳入本文研究的视野,那么从生产流程的变化这一角度而言,战后初期日本长篇动画电影的生产,是以1956年4月成立的东映动画公司为主的。网罗了主要动画人才如薮下泰司、山本善次郎、森康二等人的东映动画公司,创造了日本动画史上太多的第一:第一部彩色长篇动画电影《白蛇传》、第一部宽银幕作品《少年猿飞佐助》……但是,以迪斯尼为蓝本的东映动画公司,制作周期很长,其特点可以用三个“三”来说明——工作人员300人左右,构想3年,作画30余万幅。一部90分钟的常规动画片,预算高达6000万日元,制作周期则长达一年半。如此庞大的制作门槛,使大多数人望而却步,东映动画公司几乎垄断了日本动画市场,直到手冢治虫所开创的“有限动画片”的出现。
从1960年开始,彩电在日本普及,彩色电视节目的播放拉开了序幕。以电视为传播媒介的动画片,已成为不可避免的发展趋势。自1963年手冢治虫以《铁臂阿童木》为契机,开辟了“有限动画片”的制作模式以来,动画产业除在电视动画片领域有强势发展外,日本动画电影在制作数量上也凸显出其他国家难以匹敌的长足进步。“JAPANIMATION”这一词汇深入欧美人心。由此开拓的“漫画-电视-电玩 -玩具”四层循环式销售互动系统,使四者同时收到广泛的商业效应,让玩具商、电视台、出版商、电玩生产商、主创人员皆大欢喜。因而,每当一个新的漫画/动画/电玩人物产生时,举国上下都会观看,参与评价、讨论,甚至连年至古稀的老人也不例外。
动画影视与文化不可互相割裂。1963年之后直到70年代初期,日本动画(JAPANIMATION)进入真正的飞速发展阶段。它就像一个在幼儿期吃了激素的儿童,突然之间变成了庞然大物,并且给世界其他动画文化以压力。各电视台播送的动画片节目越来越多,播送频率也越来越高。而同时国内动画生产人员的素质并不能够随之跟上。大公司尚且可以仗着资金雄厚到东映动画公司挖老动画人,或者高薪聘请著名漫画作家操刀;小公司只能请些不入流的漫画作家,甚至是高中还没毕业的漫画迷。在作品的精神导向上,由于竞争激烈,金钱、暴力和性这些元素逐渐在动画电视中泛滥。作为艺术品的动画片,已然消殆于媚俗的电视动画系列片中。同时,东映动画公司为适应形势的需要,终止了定期聘用员工的做法,并投入人力物力进行长篇电视动画连续剧的制作。这样一来,画风的游移和技术上的粗制滥造不可避免。应该被广泛利用的高度发展的技术,在有限动画片中却毫无余地地给其他简便而快捷的方法让路。尽管仍有动画人逆流而上,继续坚持制作“完全”长篇动画电影,如芹川有吾1964年的《顽皮王子斗大蛇》、白川大作 1963年《汪汪忠臣藏》等,但随着1971年8月,倡领长篇动画电影事业的东映电影公司总裁大川博逝世,东映动画公司走向了全面衰退,旗下的动画家也飞鸟各投林,日本踏上“全世界数量最多的动画片生产基地”之路。
由于日本电视动画系列剧在国内已经获得足够的收入,能够以低廉的价格外销,因而成功进入欧洲市场。以意大利国营电视台RAI为首的西欧电视台纷纷投资日本,以制作新的电视动画片。
进入20世纪90年代以来,除了传统动画技法的进步与文化内涵的深入外,飞速发展的计算机技术为动画产业状况和艺术状况的转变提供了无限的可能性。尤其始自1994年的CG技术,促成整个动画美学的急速更迭——从技术上来讲,多幅赛璐珞重叠之后,会降低透明度,导致背景变暗,甚至变色。但数字技术能完全解决这一难题;而从色彩而言,赛璐珞使用300种颜色,就已经难能可贵了,但数字技术能够容纳1670万色。日本最早的数字动画作品应该是1996年的《咯咯咯鬼太郎》(30分钟)。该片除了原画、动画以外,所有的制作步骤全部数字化。老牌的东映动画公司作品中也开始部分使用数字技术。随着技术的进步,出于节省经费和人力目的,及为追求画面表现力方面的卓越性能,东映动画公司名称于1998年正式由“东映动画会社”变更为“东映ANIMATION”。其后,数字技术在其生产中得到全面的运用。
而同时,大量涌现的小制作公司也不甘落后,纷纷加入CG动画生产大军。由此,东映动画一直引以自豪的制片厂制度完全丧失了优越性而面临重大冲击,摄影台尘埃落满。数字技术带来了新时代背景下的动画产业革命。
结合以上分析,自20世纪60年代以来,日本动画电影的生产表现出以下几个特点:
一、产量一直保持在一个较高的、稳步发展的水平线上。
二、动画电影的制作日益打破大公司垄断的局面,彻底走向了普及化。中小公司制作动画电影的能力越来越高。作为动画宗元的东映公司只占据制作总数的1/5~1/6。而各个独立的中小公司,尽管每年制作的数量不多,但这些中小公司才是日本动画电影制作的支柱。
三、数字技术普及之后,制作动画片的程序日趋简单,进度不断加快,作品水准也在不断提高,这使日本动画电影成本和动画艺术之间的矛盾逐步趋于调和。
实际上,仅靠宫崎骏、高畑勋、押井守、大友克洋等几位稀见的天才和**,是无法支撑起隆兴的整个日本动画产业的。目前,日本共有大约440家动画制作公司,这个数字包括“贴牌生产”型的来料加工公司、联盟公司和集团公司。而其中的90%都位于以东京为中心的首都圈。这些公司每周能生产70~80集动画作品。同时,在外围,中国上海、韩国、菲律宾、印尼等地的一些动画生产公司都已经纳入日本动画产业链条,成为其廉价而高效的“贴牌生产商”。因此,这艘产业巨轮的生产能量是巨大的,其连带生物链的细密也很惊人。
动画销售:日本电影产业的拯救者
如上所述,日本动画产业的生产力已自成体系,那么其销售状况又如何呢?
日本电影产业近年来取得了一定的发展,但也危机重重。从全国影院银幕总数上来看,1994年跌到1700块之后触底反弹,到2002年12月达到2635块,2003年继续缓幅上升到2681块,2004年尽管有一些单馆倒闭,但总体仍然较上年同期保持了105.4%的增势,达到2825块。造成银幕数量上升的主要原因是,2000年后,城市与郊区的商业街上大量扩建拥有5块银幕的复合影院,使银幕数量急剧增多。而令人担忧的是,这些银幕上放映的日本国产影片之比重,根本无法与外国进口电影相抗衡。日本电影产业实际上呈现出一种“外高内低”的状态。也就是说,外国引进电影的票房收入,常常占到电影总票房的70%左右,而国产的不过勉强取得不到30%的成绩。国产电影在很大程度上受到好莱坞大片的冲击,首先当然与好莱坞电影的全球化攻势息息相关;而在内因上,日本自二战以降,经受第二次“西学浪潮”,也就是以臣服的态度全盘接受美国文化,亦成为日本无条件接纳好莱坞电影的深层原因。但是,在这样的电影产业中,我们仍然能够看出,动画片在整个日本影视文化产业中的重要地位。
根据日本《电影旬报》1991年以来公布的各年度日产影片票房统计数据,我们可以算出,动画片票房基本占据各年度日产影片总票房60%以上的份额③。而最近十几年来的日本国产片票房前十名中,动画片总是能占据5席或5席以上的位置。以2001年为例,当年日本电影票房总收入为2000亿日元,日产影片票房总收入为781.14亿日元,前十名的票房总额为554亿日元。其中,动画片就占到了6席,收入达到442.5亿日元,占到前十名总收入的79.87%,由此可见,动画电影较实拍电影具有更强的票房影响力。
如果说《千与千寻》的全面成功使2001年的日本电影产业状况具有特殊性,那么我们再看看 2002年:第一名《猫的报恩》64.6亿,第二名《名侦探柯南》34亿,第四名《口袋怪物》27.1亿,第五名《机器猫》23.1亿,第七名《东映动画园地》20亿,第9名《犬夜叉》15.4亿……
综合各年电影票房排行,可以明晰地看到,除去偶尔杀出的黑马,每年占据票房收入大头的,创造多半都是电视剧的影院版动画片,即“剧场版”。所谓剧场版,实际上是以早就深入人心的电视动画连续剧为基础进行创作的,如《机器猫》系列、《蜡笔小新》系列、《名侦探柯南》系列影院版动画作品。“剧场版”总是能够引起观众的足够关注和创造不菲的票房收入,是它们占据了票房排行的醒目位置。而专门为影院放映制作的动画片如《千与千寻》等,实际并非主流。所以,吉布利应该说是相对于“主流”的“支流”或“异类”。
根据日本电通公司发布的《2002年度信息媒体白皮书》数据,2002年日本动画片市场规模有1860亿日元,相关产品营业额达到2兆日元(包括电影和电视动画片)。动画产业的对美输出,甚至是日本钢铁业对美输出额的四倍。所以,动画产业日益成为日本影视文化产业支柱及整个经济体系的重要组成部分。从20世纪70年代以来日本电影的发展来看,如果说桃***在产量和培养新晋导演两个方面支撑了日本电影的发展,那么动画片则在票房上为日本电影界保全了面子。
动画文化:民族特性的根基与询唤后的主流
数字技术的长足进步,一方面给日本动画带来无限的表现力,另一方面也使动画完全成为一艘工业巨轮;而销售体系的成熟,使动画片成为日产电影的票房救世主。分工越来越细致、画质越来越精美的日本动画电影,今日仍长兴不衰。笔者认为,日本动画电影在该国电影行业中的中流砥柱地位,当然与其达成良性循环的制作-发行-相关产业销售的网络上述文章内容就是,但是从根本上来说,动画在日本受到如此宠爱,不但是产业育成的结果,更与日本人的民族特性和民族心理有相当大的关系。可以归结为如下几个方面:
第一,日本独特的漫画文化是动画产业与艺术双重发展的基础。
经由多年的积累,日本的漫画出版量已经占据世界第一位,其质量也不断在提高。有人认为,日本的漫画文化不应停留于始自北斋的漫画,而更具有源远流长的历史——12世纪的鸟兽戏画传统和明治时代欧洲风格的滑稽讽刺漫画,这些都孕育了现代日本漫画文化和成熟的受众心理。日本文部省在2000年度《教育白皮书》中,**将日本的漫画称作“日本的文化”,并将其定位为“现代的重要表达方式之一”。目前,漫画出版业大约占全国出版销售总数的40%,销售总额的20%,并且在海外受到广泛的关注,还频频在国内的美术馆等展览会上露脸。
而与之息息相关的动画产业,则借助漫画产业这一巨人的肩头,迅速而全面地发展起来。很多情况下,一部成熟而畅销的漫画书,人物形象和故事情节早已深入人心,并且通过长期的大众传播,业已在社会上形成了一定的“追星族”或“发烧友”,他们成为潜在的影视铁杆观众。漫画题材被改编成动画电视连续剧后,长期在电视台播映,人们已经在心理上接受其人物形象和情节模式。最后,改编成“剧场版”电影公映。这是一种极其讨巧的方式:电视连续剧的长期播送,已经培养了固定的收视人群;而稍作改变的故事情节,又会引起铁杆观众的津津乐道;另外,成熟的电视剧基础,使制片费用可以压到**。
第二,受众心理的普遍性。
从日本人的民族特性和民族心理上来说,日本人不管男女老少,都痴迷于动漫及相关文化。日本动漫文化的定位也非常准确而广泛,绝非单纯面向儿童的说教作品。日本人能将任何事情都画成漫画,并改编成动画电视或电影。近年来的动画片中,不但有面向儿童的《小魔女特快专递》,也有解构权威话语的古典文学名著《平家物语》,甚至还有《资本论》等经济学、哲学领域的著作。而这类系列动画电影的文学/漫画脚本流行多年,当年看着它们长大的儿童尽管已成人,但仍未改变重温儿时乐趣的情愫,甚至会带着自己的孩子去观看陪伴自己成长的动画人物。这一部分观众也占据了票房的很大份额。
在动画电视发展早期,为了掩盖“有限动画片”的拙劣技法所带来的视觉停滞感,题材曾被无限抽象而超现实化,倾向于探讨机器人、外太空等话题。继承这一花招,目前被日本动画广泛采用的题材,多为思考电脑/机械化普及之后人类存在的价值与状态、人与机械的统一及异化、人类的命运和精神家园等等宏大的**命题。动画作品中渗透的这些世界观越来越抽象,甚至超越了普通人的实际感情,日本动画片被打扮成哲学家和思想者、人类未来拯救者的形象。目前,日本已取得经济霸主地位,正不断在国际上谋求政治霸主地位和军事地位,整个民族的思想泛右翼化。动画片无疑承担了宣泄和表达日本民族政治军事诉求的重任。
动漫曾经被日本文部省所代表的官方话语认为是“低俗、无廉耻”的,但从前述2000年的政府白皮书对漫画文化的认可,和以《千与千寻》为代表的动画片在世界电影艺术界的地位来看,动漫俨然成为日本文化/经济的表率。充斥着低俗趣味的市民文化,在经历了长时间的探索与发展后,终于被主流话语询唤和收归,并且挟带着高尚和丑恶这两种矛盾的特质登上大雅之堂,道貌岸然地坐在民族文化和民族经济的首要席位上。
日本动画协会公布 09 年「日本动画推移与国际比较」官方统计数据
631天 20小时 35分钟前
来源: 原创
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日本动画协会在三月底的年度盛事「2009 日本国际动画展」中展出了一系列关于日本国内动画与外国比较的统计数字,而日前该单位也于官方网站上公开了这份资料,以下即为日本动画协会所公布之「日本动画推移与国际比较」的整理报导:
◆ 日本动画电影数量以及票房收入曲线(1958 年~2008 年)
2008 年内日本出品的动画电影除了《哆啦 A 梦》、《蜡笔小新》、《名侦探柯南》、《神奇宝贝》等过去每年几乎固定会推出电影版作品的动画之外,最热门的动画电影就要算是宫崎骏的《崖上的波妞》了。
当初许多评论都认为《崖上的波妞》主要是以儿童为取向的作品,因此在票房的收入上不太被看好,不过在该片上映后却大大地推翻了这些预测。虽然还未能超过《神隐少女》的 304 亿日圆(2001 年日本电影票房**)、以及《霍尔的移动城堡》的 200 亿日圆(2004 年日本电影票房**)的票房数字,不过就故事内容、角色特性以及作品特质来说,《崖上的波妞》或许比较相似于《龙猫》一样,会成为一部长期受到欢迎的作品。
◆ 日本电视动画作品数量的演进(1963 年~2008 年)
日本最初的 30 分钟带状电视动画《原子小金刚》于 1963 年问世,在之后日本的电视动画逐渐的发展蓬勃起来。日本特有的「深夜动画时段」作品在 1990 年代后半开始极速的增加,而在进入 2000 年之后依旧没有改变这个成长方向,并且在 2006 年达到至今作品放映纪录的最高峰。
虽然相较之下 07、08 年的作品数量有相继减少的趋势,但这究竟是代表动画公司的制作量减少,或者这才是回归到正常的市场需求量,这些都还需要再持续观察几年才有办法作出评断。
◆ 日本动画的作品时数演进(2003 年~2008 年)
在日本的动画「作品时数」统计中,是以每年年初至年底推出的所有动画为对象(包含 DVD 内的影像特典以及电视未播放的部分),这个部分是在 2006 年达到了颠峰。而这里也将以孩童为主的「一般时段(5 点至 23 点)」,和以年纪稍长的观众为取向的「深夜时段(23 点至 5 点)」分别比较。
而将 08 年与 07 年的数据比较后,可发现在「一般时段」的作品时数大约减少了 5000 分钟左右,换算后约为 169 集的 30 分钟作品。而在「深夜时段」的部分则是减少了 9500 分钟,换算后约为 317 集 30 分钟的作品。
此外,虽然在「深夜时段」的诞生后 1990 年代的动画作品开始急速增加,但相对的在少子化的影响下,「一般时段」的动画就有逐渐减少的趋势,因此到了后期的作品时数总合就可说是跟着深夜时段的动画数量在变动。
◆ 日本动画 DVD 的销售走向(1999 年~2007 年)
由于目前 2008 年的统计数字尚未正式出炉,因此无法下定论,但对于动画产业来说,2008 年最大的影响力可说是来自于「蓝光光盘」的诞生。
回想当年的影像媒体自录像带到 DVD 的推移可说是非常的成功,而目前已可见像是《超时空要塞 Frontier》、《CODE GEASS 反叛的鲁路修 R2》的蓝光光盘初回出货量就达到五万张左右,因此从今年开始到明年蓝光光盘是否能普及化是非常重要的关键期。
◆ 日本动画协会加盟社的网络与手机动画作品相关收入(2002 年~2007 年)
近年来在日本急遽成长的还包括了网络和手机动画作品,虽然自 05 到 06 年有十足的上升,但却在进入 07 年时减缓了成长。虽然目前 2008 年的数据还未公布,不过大致上可看出目前网络和手机也成为了一个新的发表主流平台。
◆ 日本动画角色外围商品市场的演进(2001 年~2007 年)
虽然日本的动画角色外围商品市场自 2002 年大大衰退,但在之后以非常缓慢的速度爬升,并且在 07 年恢复到和 02 年一样的水平。而若仔细观察这几年来销售前排名的话,也可以发现几乎都是几个固定的角色。
◆ 中国动画作品时数的演进(2003 年~2008 年)
这份图表是依照「中国广电总局」所发布的资料作为依据,其中带状式动画以及电影版动画等皆被计算在里面,但是并不是所有作品都有被****允许进行播映。
◆ 与美国 2D、3D 动画电影的数量比较(1995 年~2008 年)
自 1995 年世界首支 3D CG 动画问世至今,现今的美国好莱坞可说是几乎没有在制作 2D 的平面动画电影,而依照图表趋势可观察到,今后似乎也将会持续朝着这个方向演进。观察图表可发现,美国在 3D 动画的制作数量上有大幅的成长,而除了以往几乎独占市场的皮克斯动画和梦工厂之外,也有不少其它的电影公司逐渐地打入这块领域。
此外,也统计了 2007 年 12 月至 2008 年 11 月为止,日本、美国以及其它国家分别针对「儿童」所制作的动画作品数目,日本是 55 部作品,美国则制作了高达 351 部的作品,其余国家的总合则为 41 部,在这里或许也能观察到各自对于「动画」的定位也说不定。
日本动画协会已提供了完整的「日本动画推移与国际比较」剪报资料,有兴趣的人可至的官方网站下载。
PS :没有直接的 只能给你找些原来的~
流动性不足。根据调查相关资料得知,rai币是一个基于Polkadot区块链的去中心化金融项目,正是受到了Polkadot中的跨链技术的启发,导致RAI币这一项目为大家创造流动性不足的原因,就造成了该币一直都涨不上去的问题。
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