欧盟凭借元宇宙、人工智能和加密政策保持在Web3的领先地位

WEB3.011个月前更新 qkledit
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去年,欧盟领导人一直直言不讳地表达了他们希望掌握 Web3 最新发展的愿望。

欧盟凭借元宇宙、人工智能和加密政策保持在Web3的领先地位

欧盟一直直言不讳地表达了其在快速扩张的新兴技术生态系统中的地位。 

它在制定明确的加密法规方面一直处于领先地位,其期待已久的加密资产市场 (MiCA) 框架 于 5 月底签署成为法律。欧盟还一直在推动制定 人工智能(AI)系统开发和部署的法规。

最近,7 月 11 日,欧盟委员会发布了最新计划,旨在引领虚拟宇宙发展,防止大型科技公司在经济可行的行业中占据主导地位。

欧洲对虚拟宇宙的愿景 

欧盟最新提案预计,到2030年,全球虚拟宇宙开发市场规模将超过8000亿欧元,而2022年年末价值为270亿欧元。麦肯锡最新的虚拟宇宙状况报告甚至有一个预估值同一时间内 5 万亿美元。

根据该委员会的倡议,它希望推动虚拟宇宙的发展,以反映欧盟的价值观和基本权利,同时推动开放性和互操作性。

欧盟委员会副主席玛格丽特·维斯塔格表示,欧盟需要以人为本,以便根据其原则来塑造欧盟。确保 Web 4.0 成为所有人的开放、安全、值得信赖、公平和包容的数字环境。

该委员会于 2023 年 2 月和 4 月举行了欧洲公民小组会议,重点关注虚拟宇宙。它旨在制定愿景、原则和行动建议,确保欧盟虚拟世界的公平性。 

据该委员会称,随机选择了 140 名欧盟公民参与,最终提出了 23 条指导该战略的建议。

欧盟为其虚拟世界战略确定的当前支柱包括赋权和强化技能,以创建虚拟世界领域的专家库、在业务层面支持欧盟 Web4、支持社会进步和虚拟公共服务以及塑造开放和可互操作的虚拟世界的标准。

Web4? 

欧盟委员会关于其虚拟世界支柱和 Web4 战略的推文引起了用户的不同反应,许多人询问 Web4 意味着什么,还有人开玩笑说已经开发了 Web5 和 Web6。

根据该策略,Web4与Web3的区别在于与现实世界的融合。该委员会的声明承认Web3目前仍在发展中,其主要特点是开放、去中心化和用户赋权。下一代 Web 4.0 将允许数字与真实对象和环境之间的集成,并增强人与机器之间的交互。

对于欧盟来说,Web4 可能看起来像是引入了拥有适当底层基础设施的智慧城市。 

它已经在投资目的地地球(DestinE)和智能社区本地数字孪生等计划,以及欧洲海洋数字孪生,据说该计划可以让研究人员推动科学发展,以开发**应用并帮助公众当局就相关问题做出知情的公共政策决定。

该委员会还将“先进的人工智能和环境智能、物联网、可信区块链交易、虚拟世界和 XR 功能、数字和真实对象和环境”纳入 Web4 中,这将使其与 Web3 区分开来。

它声称这将实现“真正直观、身临其境的体验,无缝融合物理世界和数字世界。”

7 月 5 日,作为其智慧城市计划一部分的欧洲区块链沙盒公布了前 20 个用例。

现行欧盟法规

维斯塔格表示,目前尚未起草任何虚拟宇宙法规。然而,她预计已经制定的各种其他规则会对其产生影响,例如隐私、市场力量和即将出台的人工智能法规。 

如前所述,欧盟最近将其开创性的 MiCA 法规签署为法律,成为世界上第一套监管加密货币行业的综合规则之一。

7 月 12 日,欧洲证券和市场管理局宣布,计划在 履行 MiCA 法规规定的任务的同时,发布三份关于其针对加密资产服务提供商的 MiCA 标准的咨询文件。

关于该法规对稳定币的政策以及已发布的法规中排除去中心化金融的问题已经存在疑问。 

除了最近发布的加密立法外,欧盟还一直在制定影响人工智能行业的法规。6 月 14 日,欧洲议会通过了《 欧盟人工智能法案》,该法案将迫使 ChatGPT 等工具披露所有人工智能生成的内容以及针对非法内容的其他措施。 

与大型科技公司的竞赛

所有这些针对虚拟世界和新兴技术法规的举措都是在 Meta Platforms、微软、苹果和谷歌等大型科技公司致力于开发自己的虚拟世界和人工智能工具版本之际推出的。

欧盟在其虚拟世界战略中明确表示,虚拟世界不会由少数巨头主导,而应该由开放技术驱动。

Facebook 的母公司 Meta 公开致力于开发自己的虚拟现实世界,可通过其虚拟现实耳机访问。然而,到2022年底,该公司因元宇宙分裂而损失了数十亿美元。

2022 年,微软宣布以 690 亿美元收购动视暴雪,该公司是游戏行业的主要参与者之一。

最近,苹果推出了最新版本的 虚拟现实眼镜Vision Pro。然而,它没有将它们定位在虚拟宇宙中使用,而是选择使用空间计算”这个词。

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