区块链游戏《Shrapnel》针对美国玩家削减部分游戏内容

元宇宙2年前 (2023)更新 qkledit
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区块链游戏《Shrapnel》(一款即将推出的 AAA 级第一人称逃生射击游戏)的创作者将针对美国玩家削减部分游戏内容,以避免引起该国证券监管机构的潜在愤怒。

Shrapnel 经济主管弗朗西斯·布兰金 (Francis Brankin) 在 9 月 13 日的一份报告中表示,这款游戏将于 12 月推出抢先体验,欧洲和亚洲的玩家将不受限制,但美国的玩家将根本无法兑现。在 Token 2049 上接受 Cointelegraph 采访。

他希望这个问题是暂时的,并且 Shrapnel 背后的团队 Neon 很快就能让美国用户将 Shrapnel 累积的资本转移到他们的银行账户。

《Shrapnel》是一款以 2038 年地球为背景的第一人称逃生射击游戏,玩家在其中搜寻战利品并试图夺取奖金,同时遭到敌人和其他玩家的追捕。

布兰金解释说,该游戏还允许游戏玩家建立开放经济并拥有游戏内资产的知识产权,而不仅仅是从游戏本身创造价值。

区块链游戏《Shrapnel》针对美国玩家削减部分游戏内容

这是该公司首席执行官 Mark Long 决定走区块链路线的主要原因之一,用户可以从头开始建立品牌、创建然后出售游戏内资产。

Brankin 解释说表示,Neon 选择 Avalanche是因为它的扩展能力,Shrapnel 目前每小时可以处理 200 万笔交易(555 TPS),这暂时足够了,但随着时间的推移,在 Avalanche 上扩展将变得更容易。

Neon 将于 12 月向付费用户推出该游戏的抢先体验版本,然后再演变为免费游戏。

尽管对美国用户施加的限制成为了 Shrapnel 即将推出的障碍,但 Sandbox 的联合创始人告诉 Cointelegraph,虚拟世界(以及游戏)在美国正在消亡,但在亚洲却蓬勃发展——尤其是香港、韩国和日本。

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