Telegram 的游戏生态系统正在蓬勃发展,点击赚钱和点击游戏充分利用了该平台现有的超过 9.5 亿用户群。根据2024 年第三季度 Telegram 游戏报告,Hamster Kombat 和 Catizan 等热门游戏在数周内吸引了数十万活跃用户,凸显了微信最初开创的“小程序”方法的吸引力。
然而,像 Axie Infinity 这样笨重的区块链游戏的兴衰提醒我们,Web3 游戏并不总是能取得巨大成功。如果该领域要充分发挥其作为区块链采用催化剂的潜力,它可以从 Telegram 的成功方法中学到一两点。我预测,Telegram 的小程序模式将成为 2025 年 Web3 游戏增长的最大驱动力。
2023 年, Web3 游戏的市场价值超过30 亿美元,到 2030 年可能达到 900 亿美元。Telegram 的点击游戏拥有超过 9.5 亿用户,以基本规则和有趣的游戏玩法吸引来自不同背景的玩家,玩家可以赚取游戏币和其他物品,以及空投新游戏的代币。与交易所和其他公司传统的高昂用户获取成本( Notcoin 创始人 Sasha Plotvinov估计高达 10 至 15 美元)不同,Telegram 以不到 1 美元的价格吸引每位用户。

这种经济高效的方法使小型开发团队能够在数周内聚集数百万用户,仅在 2024 年 9 月,仅在 9 款游戏中就记录了超过 300 万个活跃钱包,这一速度在传统游戏行业中很少见。Telegram 庞大、加密友好的受众以及开发快速、反馈驱动的 HTML5 迷你游戏的便利性是这一惊人增长背后的关键驱动因素。
通过允许玩家获得奖励、拥有代币化资产并交易有价值的游戏内物品(如皮肤和武器),该平台以一种易于理解且引人入胜的方式将玩家引入区块链世界。用户可以立即开始玩游戏,而无需下载任何其他应用程序或工具,因为游戏直接集成到平台中,从而减少了非加密原生用户加入 Web3 游戏时通常遇到的摩擦点。集成Delabs 的《仙境传说》等热门游戏 IP进一步增强了 Telegram Web3 游戏生态系统的吸引力,将广受欢迎、吸引力大的游戏引入平台。
Telegram 的 Web3 游戏生态系统令人印象深刻,点击游戏今年为该平台带来了 5000万新用户。然而,用户留存仍然是一个持续的挑战。虽然点击游戏能够快速吸引大量用户,但由于多样性有限、游戏机制简单(缺乏传统游戏的深度和复杂性)以及市场饱和,这些用户的注意力往往会减弱。
为了使 Telegram 游戏生态系统蓬勃发展,它必须超越点击游戏和空投游戏,转向更具吸引力和长期可持续性的游戏,使游戏足够复杂和多样化,以保持人们对功能有限的重复游戏的兴趣。为了避免用户在最初的兴奋消退后成群结队地离开,Telegram 游戏必须采用以下用户保留策略,以鼓励参与并培养更大的游戏目标感。
1.设置每日挑战和连胜
超过40%的 web3 游戏玩家每周花超过 10 个小时玩 Web3 游戏,这凸显了人们对提供奖励和激励的区块链游戏的需求。参与每日挑战的玩家比仅限于一次性任务的玩家留存率更高。每日参与可以促进习惯的养成并让玩家不断回归,形成一种让游戏与玩家建立更深层次关系的常规。
通过提供小而一致的奖励,定期进行挑战可以保持用户的兴趣,从而帮助将临时用户转变为长期参与者。Hamster Kombat 引人入胜的策略使其 MAU 增长至1.1 亿,而 Tap Miner 则使玩家能够增加他们的加密货币持有量。
2.利用个性化和细分
个性化体验对持续互动大有裨益。例如,将玩家分为“鲸鱼”、“海豚”和“鱼”等类别,游戏可以根据参与度定制内容和奖励,让游戏玩法更加令人满意和个性化。
Web3 玩家已经习惯了拥有数字资产和 NFT。有针对性的互动,例如 TON Racing League 的高辛烷值游戏,允许玩家拥有、升级和交易独特的赛车作为 NFT,可以加深玩家之间的联系,为他们提供比标准任务更能引起共鸣的内容和奖励。
3.建立社区驱动型经济
Web3 支持社区驱动的经济,玩家可以自由购买、交易或出售游戏内物品和资产。这些互动创造了区块链领域独有的参与反馈循环,玩家参与对游戏经济和社区至关重要。利用社区交易和实时、玩家驱动的内容更新的游戏鼓励有机互动,从而提高玩家的忠诚度和满意度。
4.与更传统的游戏模式融合
全球40 家最大的视频游戏公司中有 29 家正在投资区块链游戏,其中包括微软、腾讯、索尼和任天堂。随着下一轮加密货币牛市的到来,这些数字可能会在 2025 年及以后继续上升。Web3 游戏的未来将不可避免地与更传统的模式融合,将更丰富的用户体验与更复杂的游戏相结合,并借鉴 Telegram 小程序模式的成功。